『3차원 형상모델링 실무』는 이론 부분에 대한 설명을 추가하였으며, 단순이 따라하는 예제로만 설명하는 것을 지양하고 보다 근본적으로 각 명령어에 대한 기능을 이해할 수 있도록 명령어 중심의 기능 설명을 보다 상세히 포함하였다. 이는 실습을 수행한 후에도 단순히 유사 형상에 대해서만 모델링 할 수 있지 않고, 보다 다양한 형상 및 다른 경우에도 응용할 수 있도록 기초적 개념 및 명령어 전반에 대해 살펴 볼 수 있도록 구성하였다. 또한 NX를 처음 시작하는 초보자부터 중견 설계자가 참고할 수 있도록 기본 NX 다루기 기초부터 스케치 작성, 솔리드 형상 생성, 자유형상 곡면 모델 생성, 어셈블리 작업, 도면화 작업, 동기식 모델링 수정 등 설계에 필요한 전반적인 절차 및 기능에 대해 상세히 설명하였고, 설계 전주기적 단계를 모두 포함하여 실습함으로써 산업 현장에서 필요한 3D 모델링 관련 기술을 포괄적으로 이해하고, 향후 NX가 아닌 다른 설계 프로그램을 사용하더라도 빠른 시간 내에 학습하고 금방 적응할 수 있도록 설계에 대한 전반적인 과정을 이해하고 실습하도록 하는 것에 초점을 맞추었다.
차례