알라딘

한권으로 파이썬과 드론 날로 먹기

이현종, 박재일 (지은이) | 잇플ITPLE
  • 등록일2020-12-09
  • 파일포맷pdf
  • 파일크기33 M  
  • 지원기기아이폰, 아이패드, 안드로이드, 태블릿, PC
  • 평점 평점점 평가없음

책소개

AI, 로봇, IOT, 네트워크 기술들과 연동된 파이썬 프로그래밍의 중요성이 강조되고 많은 파이썬 서적들이 나오고 있지만, 전문 컴퓨터 프로그래밍 텍스트 언어이기 때문에 스크래치나 블록프로그램처럼 일반인이 이해하기엔 아직도 전문적인 내용이 많아서 쉽게 배울 수 있는 매체나 교재가 많지 않습니다. 우리는 이 책에서 단순 파이썬, 드론뿐만 아니라 파이썬을 활용한 드론제어까지 어린 학생부터 일반인까지 쉽게 배울 수 있게 하는데 목표를 두었습니다.

저자소개

학력 및 경력
_ 제주교육대학교 학사
_ 경기도 꿈의학교 유레카 발명 꿈의학교 운영(2016~2017)
_ 경기도 꿈의학교 IT 분야 꿈지기 교사(2015)
_ 소프트웨어 선도학교 운영(2016)
_ 로봇산업진흥원 로봇창의교실 운영(2016)
_ 고양시 발명교육센터 지도교사(2016)
_ 現 경기도 무원초등학교 교사

상훈 및 수상
_ 강원 GLOBAL INNOVATON FESTA 드론 해커톤 우수상 (2016)
_ N15 드론톤 대회 특별상(2015)

저서
_ 아두이노내친구BY스크래치 1,2,3
- 엔트리 교과서 코딩 국어,수학,수학V3
- 게임메이커KODU
- 한권으로 코딩과드론 날로먹기

목차

Chapter 1 처음 만나는 드론

1) 드론의 정의

2) 드론의 가치

3) 드론의 원리

4) 드론의 구조



Chapter 2 드론조종의 첫걸음

1) 드론과 컨트롤러

2) 페어링

3) 캘리브레이션.호버링,트림



Chapter 3 다양한 기능들

1)시뮬레이터 살펴보기

2)로킷블릭 살펴보기



Chapter 4 처음 만나는 파이썬

1) 파이썬이란?

2) 파이썬 설치

3) 파이썬 IDLE 실행



Chapter 5 파이썬 시작하기

1) 클래스,객체,인스턴스

2) 이름공간 Name space

3) 상수와 변수

4) 데이터형 변환과 입.출력

5) 함수, 리스트, 튜플, 딕셔너리

6) 모듈

7) 조건문

8) 반복문



Chapter 6 TKINTER와 TURTLE

1) Tkinter를 이용한 계산기 만들기

2) 터틀을 이용한 그림 그리기



Chapter 7 파이썬과 드론의 만남

1) 패키지 설치

2) 버튼 정보 입력받기

3) 하드웨어 입력과 화면 출력

4) 제어 함수 알아보기

5) 드론 정보 확인하기



Chapter 8 파이썬으로 드론 제어하기

1) 드론 LED 제어하기

2) 드론 제어하기

3) 패턴 비행



Chapter 9 부록

1) 파이썬 드론 미션

2) 드론 대회 미션

3) 반드시 알아야 할 항공 안전 법

4) 조종을 위한 퀵 메뉴얼

5) 파이썬에서 자주 일어나는 오류 메시지 정리

한줄 서평