SW 교육을 통해 미래의 주인공,
학생들의 생각을 키우고 세상을 바꾸자!
현직 초등학교 교사들의 교실 속 소프트웨어(SW) 교육 실습 현장 기록</B>
이 책은 2019학년도부터 초등학교 실과 교육과정으로 편성되는 소프트웨어(SW) 교육에 대하여 누구나 손쉽게 이해하고 수업에 적용할 수 있도록 소프트웨어(SW) 교육이 처음인 선생님을 화자로 등장시켜 교단 일기 형식으로 서술한 책이다.
책의 구성은 일반적인 소프트웨어(SW) 교육의 커리큘럼과 동일하게 언플러그드 활동, 알고리즘, EPL, 피지컬 컴퓨팅과 정보통신 윤리교육의 각 내용을 초등학교 6학년의 1년 학사 일정에 접목해 교육과정에 활용하는 과정 및 방법을 보여주도록 하여 현직 교사들 또한 공감할 수 있도록 노력하였다. 또 각 단원의 마지막에는 본문에 제시된 다양한 소프트웨어(SW) 교육 개념을 이해하는 데 도움을 주는 [SW 이론]과 본문 속 수업에 제시했던 내용으로 실제 소프트웨어(SW) 교육을 해보고자 하는 독자들이 활용할 수 있도록 기초, 심화 형태의 학습지를 제공하였다.
이 책을 통해 독자는 SW 교육에 대해 폭넓게 이해하고 실제 수업에 활용할 수 있을 것이다.
생각을 키우고 미래와 만나는 SW 세상, 여러분이 주인공입니다
· 초등학교 교사
· 진주교육대학교 소프트웨어와 프로그래밍 강의
· 진주교육지원청 영재교육원 정보소프트웨어반 강사
· 2018. 우수과학교사 표창
· 2017. SW 선도교원
· 2017. SW 영재학급 담임
· 2016. SW 영재학급 담임
· 2015. 삼성주니어 소프트웨어 아카데미 운영
1학기
알아두기 4
프롤로그 2월 말 8
1 컴퓨터의 언어 _ 컴퓨터의 표현방법으로 자기소개 하기 개학식 24
2 텍스트 압축 _ 반복되는 말 압축하기 알림장 37
3 오류탐지 및 수정 _ 뒤집힌 카드 찾기 쉬는 시간 44
4 정렬 알고리즘 _ 키순으로 오름차순 정렬하기 체육 시간 52
5 언플러그드 _ 쉬는 시간에도 할 수 있는 보드게임 동학년 회식 65
6 순서도(Flow Chart) _ 1인 1역 설명서 만들기 1인 1역 72
7 조건 알고리즘 _ 모둠 역할 정하기 모둠 역할 분담 82
8 반복 알고리즘 _ 카네이션 만들기 어버이날 86
9 교과 융합수업 _ 실과 수업에 알고리즘 적용하기 요리실습 91
10 소프트웨어(SW) 공개수업 _ 소프트웨어(SW) 수업을 위한 학습모델 적용하기 학부모 공개수업 99
11 교육용 프로그래밍 언어(EPL) _ EPL 알아보기 이동 수업 108
12 엔트리 _ 기본 기능 연습하기(순차, 반복, 조건) 교직원 연수 122
2학기
13 엔트리 _ 나만의 프로그램 만들기(변수, 함수) 여름방학 연수 130
14 소프트웨어(SW) 관련 진로 교육 _ 소프트웨어(SW) 직업의 세계 알아보기 진로 상담 138
15 소프트웨어(SW) 부스 운영 _ Code.org 활용하기 소프트웨어(SW) 교육 주간 145
16 엔트리 학급 _ 사이버 폭력 예방 교육 정보통신윤리교육 152
17 햄스터로봇 _ 수학여행 경로 코딩하기 수학여행 160
18 LEGO EV3 _ 학급 특색 활동 전시하기 학예회 170
19 드론 _ 나의 꿈 설계하기 진로 탐색 주간 175
에필로그 졸업식 197
학습지 답안 205